Tous les chemins mènent... à Hadarès.
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Royaume D'Orzen

Capitale HadarèsHadarès est la capitale du royaume d'Orzen. On y retrouve de tout, dont le plus grand port du pays. en y mettant les pieds vous verrez rapidement l'hospitalité des gens, et leur générosité. Ils sont là pour se serrer les coudes, s'entraider et faire leur possible pour se simplifier la vie mutuellement. La complicité des gens est remarquable.
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[Mentorat] Allez, c'...
Jeu 19 Oct 2023 - 15:49
Khesah Voir le dernier message
Village d'EridonEridon est un village majoritairement commercial. C'est la porte d'entrée des pays avoisinants. On y retrouve des bâtiments piètrement entretenus, tout cela parce que le village a été construit à la hâte. La population Eridonienne travaille actuellement à l'entretien et la restauration de leurs bâtiments, dans le but de solidifier le village entier.
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Ville de ContreventContrevent est une ville plutôt venteuse et côtière. Les bâtiments sont majoritairement construits en pierre à cause des vents qui longent la chaîne de montagne et qui frappe le village de plein fouet. Le village est plutôt isolé de l'autre côté de la chaîne de montagne et plus difficile d'accès. Beaucoup préfèrent faire le tour en bateau que de traverser les rocheuses.
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Village côtier d'OrialasOrialas est un village qui est né par l'afflux de pêcheurs. Le village a donc ses bases fondées sur l'endroit parfait pour la pêche, l'endroit du fleuve le plus fructueux. Le village a continué de grandir, offrant par la suite des terres agricoles en quantité remarquable. Bien vite, Orialas est devenu un village rempli de ressources.
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Village de GrimaëlGrimaël est un village situé presque au bout du fleuve d'Elyria. On y retrouve beaucoup de marchands, puisqu'il s'agit de la seule porte de sortie terrestre vers le reste du continent. La nature y est encore bien abondante, malgré le développement parmi les villageois.
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Hors des villages principauxParce qu'il n'y a pas que des villages et des villes : il y a de grandes zones boisées, des petits campements ici et là, des paysages merveilleux à découvrir. L'aventure ne se fait pas que dans les villes et les villages, non ; il faut souvent sortir des sentiers battus pour parler d'une vraie aventure!
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Ce n'était qu'une te...
Dim 6 Aoû 2023 - 22:53
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Temple d'EmirLe dieu du courage, Emir, a bien droit à son temple. On le retrouve donc debout, immortalisé devant son temple, l'épée à la main. Un grand temple semi sous-terrain, très discret et camouflé de verdure. On dit que l'intérieur du temple ressemble à un labyrinthe, et qu'il faut tout le courage du monde pour aller s'y aventurer.
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Mémoire de MaeveLa Mémoire de Maeve est le lieu de culte des priants de la déesse de la connaissance. Prenant la forme d'une grande et haute pierre, la Mémoire est gravée de nombreux glyphes d'une langue ancienne et oubliée. Selon les légendes, ces scripts décriraient les directions pour se rendre à une source infinie de connaissances. Les experts en sont encore à décrire ces scripts...
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Portail de la terreIl est situé en plein cœur de la forêt, en plein centre du pays. Il est entouré d'une dense forêt, et mène directement au plan de la terre. Il s'est forgé un arc au travers les arbres, se sécurisant naturellement ainsi.
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© Le contexte en entier, ainsi que l'univers de «les Chroniques d'Hadarès» ont été créés par le joueur d'Aaron Keroth, assisté par la joueuse de Prudence De Hauteville. Les cartes du monde, les pays et les villages sont tracés et conçus par le joueur d'Aaron Keroth. Les cartes sont illustrées à l'aide d'Inkarnate, par le joueur d'Aaron Keroth. Il est interdit d'utiliser sur un autre forum les RPs rédigés dans le cadre de ce forum et ce contexte. Les personnages appartiennent à leur auteur, toutes les images utilisées sont les oeuvres de leurs artistes. La base du codage de ce forum a été créé à l'aide des codes de cccrush ainsi que de Terrible, adapté par le joueur d'Aaron Keroth. Toute reproduction du contenu de «les Chroniques d'Hadarès» est interdite.©Forum optimisé pour Chrome